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quarta-feira, 25 de maio de 2016

Congresso mantém fim de benefícios fiscais a dispositivos eletrônicos


Em uma sessão com mais de 10 horas de duração, o Congresso Nacional votou sobre 24 vetos presidenciais emitidos pela presidente Dilma Rousseff antes de seu afastamento. Foram mantidos 21 vetos, incluindo o veto contra os benefícios fiscais para smartphones, computadores e tablets.
Apesar da manutenção do veto, os produtos ainda devem aproveitar descontos nos impostos até o fim de 2018. Isso porque uma liminar concedida pelo Tribunal Regional Federal (TRF) garantiu a continuidade da "Lei do Bem", que garantia benefícios fiscais a tais produtos, até essa data.
No entendimento do TRF, "benefício fiscal concedido a prazo certo não pode ser revogado". Nos poucos meses (dezembro de 2015 a fevereiro de 2016) em que a a Lei do Bem não valeu, no entanto, os preços de smartphones chegaram a subir até 80%.
Foram mantidos também vetos a um projeto que permitira que a Caixa e o Banco do Brasil comprassem empresas de tecnologia da informação, à regularização de ativos no exterior e à lei sobre terrorismo. Os vetos derrubados foram sobre a anistia a bombeiros e policiais militares que fizeram greve salarial, sobre a oferta adicional de apólice de seguro em empréstimos rurais, e sobre a partilha da receita gerada pela venda de imóveis da União com os municípios onde eles se encontram. 

terça-feira, 24 de maio de 2016

Asus anuncia novo tablet 2 em 1 com sistema de encaixe inovador


A linha de computadores 2 em 1 da Asus vem fazendo muito sucesso em suas apresentações. Os aparelhos que funcionam no formato de laptops ou tablets possuem um design inovador ao mesmo tempo que conseguem se encaixar na categoria de custo-benefício.
O último produto da família T100 é o Transformer Book T100HA, um modelo que pesa apenas 580 gramas, tem tela de 10,1 polegadas, bateria com duração de 14 horas, processador quad-core Intel Atom Cherry Trail X5 e 4 GB de RAM. O aparelho já está disponível nos Estados Unidos por US$ 299 (cerca de R$ 1070 na cotação atual).

Transformer Book T101
No entanto, alguns fãs da marca ainda estão descontentes com as especificações do modelo, o que incentivou a empresa a apresentar uma versão não-funcional do Transformer Book T101 durante o evento MedPI 2016. O destaque deste novo modelo está no encaixe da tela com o teclado, que substitui o sistema de ganchos por poderosos imãs.
No quesito hardware, o Book T101 chega com um processador Atom x5-Z8350, mas decepciona com apenas 2GB de RAM. A previsão da Asus é lançar o modelo ainda em agosto pelo preço de 299 euros (cera de R$1190 na cotação atual).

Internet das coisas e games podem ser solução para queda dos computadores


Desde a chegada dos smartphones e tablets, o consumo de computadores tem caído drasticamente. Só nos últimos cinco anos, as vendas globais de PCs tradicionais (desktop e notebooks) caíram de 343 milhões de unidades em 2012 para cerca de 232 milhões de unidades em 2016.
“Os computadores já não são a primeira ou única escolha dos usuários para acessar a Internet”, afirma o analista de Pesquisa do Gartner, Meike Escherich.
Ele ainda lembra que muitos fabricantes intermediários de computadores estão enfrentando dificuldades. “Eles estão reduzindo severamente sua presença nacional e regional ou deixando o mercado de computadores por completo. A Acer, a Fujitsu, a Samsung, a Sony e a Toshiba perderam 10,5% de participação no mercado desde 2011. No primeiro trimestre de 2016, a Dell, HP Inc. e Lenovo ganharam participação, mas registram declínio ano a ano”, explica.
No entanto, nem tudo parece estar acabado para o mercado de PCs. Por terem telas maiores, teclados ergonômicos, maior capacidade de armazenamento e processadores mais potentes, os computadores ainda podem atuar em áreas onde os smartphones e tablets não podem.
“Com um mercado saturado e com a queda nos ASPs (do inglês “average selling price” ou preço médio de venda), os fabricantes de computadores devem focar na otimização da rentabilidade para sustentar o crescimento”, afirma Tracy Tsai, vice-presidente de Pesquisa do Gartner.
Segmento premium 
Os notebooks do segmento premium apresentam uma tendência de crescimento para os próximos anos. Estima-se que o mercado chegue a US$ 34,6 bilhões, um aumento de 16% em relação a 2015. Além disso, em 2019, a previsão é que a indústria de modelos ultraportáteis premium se tornará a maior do mercado de PCs em termos de receita, com US$ 57,6 bilhões.
“O mercado ultraportátil premium também é o mais lucrativo em comparação com o de entrada, em que computadores custam até US$ 500 e têm uma margem bruta de 5%. Esse percentual pode alcançar até 25% para PCs ultraportáteis premium superiores a US$ 1.000”, explica Tracy.
Os consumidores devem trocar os computadores tradicionais por aqueles dois-em-um (tablets e híbridos), com mais funcionalidades e flexibilidade para o uso do dia a dia.
Games
Embora o mercado de computadores para jogos seja pequeno, com somente alguns milhões de unidades vendidas por ano, o ASP de um modelo desse tipo é significativamente maior do que o de um PC comum. Seu valor médio de venda varia de US$ 850 a US$ 1.500.
“Os modelos de ponta do segmento de computadores fabricados para jogos devem ser o foco dos fabricantes, pois, apesar da alta competitividade, apresentam maior rentabilidade em longo prazo”, afirma Tracy.
Internet das Coisas
As fabricantes também precisam olhar para o mercado de Internet das Coisas e identificar as áreas que possuem maior potencial para lucro. “Os fabricantes podem detectar com sensores se a bateria está ficando muito quente ou se o HD está sendo sobrecarregado e enviar um alerta ao cliente para verificarem o computador antes que ele desligue. Isso pouparia custos de operação dos produtores e também ajudaria os usuários com um serviço melhor”, conclui Tracy.

segunda-feira, 25 de abril de 2016

Pesquisa: uso excessivo de smartphone pode deixar crianças vesgas.

Criança e tecnologia
Pesquisadores da Coreia do Sul descobriram que o uso excessivo de smartphones por crianças pode aumentar seu risco de desenvolver estrabismo convergente temporário - ou seja, ficarem vesgas.
A pesquisa examinou 12 crianças, com idades entre 7 e 16 anos, que apresentavam o problema e usavam os smartphones de 4 a 8 horas por dia. A proximidade também pode ser um fator contribuinde: durante o uso, o dispositivo estava a uma distância de entre 20 a 30 centímetros do rosto.
Descontinuando o uso do celular, 9 das 12 crianças melhorou e não apresentou mais sintomas. Os pesquisadores afirmam que, recentemente, o número de pacientes com a doença cresceu na Coreia. Eles indicam que o tempo máximo gasto olhando para a tela do smartphone seja de 30 minutos, para evitar problemas.

Via DailyMail

terça-feira, 12 de abril de 2016

Tablet de 17 polegadas da Alcatel chega no dia 22 de abril por R$ 1750.

A Alcatel anunciou durante a CES 2016 o lançamento do tablet Xess de 1 polegadas e destinado ao uso doméstico como um acessório de cozinha, com ferramentas exclusivas com notícias, receitas e muito mais.
O Xess começara a ser vendido pela internet a partir do dia 22 de abril por US$ 499 (R$ 1750, em conversão direta sem considerar impostos). Ainda que o Galaxy View seja maior com 18,4 polegadas, o Xess é uma opção mais barata que os US$ 599 (R$ 2100) cobrados pelo tablet da Samsung.


Os tablets Xess fazem parte da linha OneTouch e serão vendidos primeiro nos EUA. Eles incluem uma câmera IP que pode ser colocado em um berçário ou sala de crianças para que você possa manter o controle sobre elas, enquanto não estiver na mesma área da casa.
Entre suas características técnicas podemos destacar o processador MediaTek de 1,5 GHz Octa-Core, 3 GB de memória RAM e 32 GB de armazenamento. Além disso, os alto-falantes de 3 watts JBL Audio e a bateria de 9600 mAH completam o pacote.

domingo, 10 de abril de 2016

O notebook do futuro praticamente não tem hardware e já está à venda online.



Capriche na escolha do seu próximo celular: no futuro, é bem provável que ele sirva também como o cérebro por trás do seu computador. 
Ao menos essa é a aposta da equipe de desenvolvimento do NexDock, produto que já arrecadou mais de US$ 300 mil (o equivalente a R$ 1,2 milhão) na plataforma de financiamento coletivo Indiegogo. Quando concluído, o produto deve chegar às lojas custando US$ 149 (o equivalente a R$ 535, sem impostos).
O NexDock é, na verdade, a carcaça de um notebook, com teclado e trackpad, e com tela de 14 polegadas. Dentro dele, uma bateria de 10.000 mAh garante a energia, mas não há processador ou memória RAM para executar software algum. Quem faz esse trabalho é o seu celular – qualquer celular – que é conectado via USB Type C ao computador.
Segundo os criadores da ideia, Emre Kosmaz e Yeliz Kayacan, a equipe de desenvolvimento já está em contato com unidades fabris em Shenzhen, na China, para acertar os últimos detalhes de produção do equipamento. A expectativa é que os produtos comecem a ser entregues para os financiadores do projeto em junho deste ano.

Confira as especificações técnicas do NexDock: 

  • Tela: 14,1 polegadas
  • Resolução de tela: 1366x768 pixels
  • Bateria: 10.000 mAh
  • Dimensões: 35,1 cm x 23,3 cm
  • Espessura: 2 cm
  • Peso: 1.490 gramas
  • Teclado e touchpad: via Bluetooth 4.0
  • Entrada: mini HDMI, 2x USB, 1x micro SD e 1x 3,5 mm
  • Som: dual-speakers
FONTE(S)

quinta-feira, 7 de abril de 2016

Xiaomi lança tablet de brinquedo que vira Transformer.


Em um movimento inédito na indústria, a Xiaomi fechou parceria com a Hasbro e desenvolveu um Transformer que, em vez de ter a forma de veículo ou animal, se parece com um Mi Pad 2 antes de ser transformado em robô lutador.
O CEO da Xiaomi, Hugo Barra, contou que o brinquedo recebeu o nome de Soundwave e será vendido inicialmente na China. Soundwave é um dos Decepticons mais populares, mas originalmente tinha corpo formado a partir de um toca-fitas.


Sobre o processo de desenvolvimento, o executivo brasileiro afirmou que a Hasbro foi desafiada por ter de fazer com que um tablet de 7 milímetros de espessura se desdobrasse em um robô tridimensional.
Para tirar a ideia do papel, as empresas apelaram para uma campanha de financiamento colaborativo que pedia o equivalente a R$ 95 por uma edição do boneco. A ação levantou três vezes mais dinheiro do que pedia.
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